Металлоискатель и термовизор |
||||
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат | ||||
Опрос | ||||
Нужно?
|
||||
RRuff | 03:31 07/01/2008 | |
|
Может уже поднималось, не нашёл....:huh: Предлагаю ввести новую умелку, влияющую на поиск термосом и метлой...Например чем больше умелка, тем больше шанс найти метлой что-нибудь стоющие или после удачного поиска термовизора увидеть вид\уровень мутантов...Например: Для термовизора: при 1м уровне умелки персонаж может увидеть только приблизительный уровень противника (например :"Мутант выше 15 уровня") (если мутантов несколько то можно разглядеть приблизительный уровень только одного) и повышение шанса на удачный поиск 3% при 2м уровне более точный уровень (например : (15-35)) (если мутантов несколько то можно разглядеть приблизительный уровень только одного) и повышение шанса на удачный поиск 5% при 3м ещё более приближеный уровень противника (например : (15-35). Но теперь можно видеть приближённый уровень всех мутов) и повышение шанса на удачный поиск 10% при 4м (например:20-25)и повышение шанса на удачный поиск 15% и т.д. Для металлоискателя: при 1м уровне умелки персонаж получает бонус в 3% к вероятности нахождения предмета при 2м уровне бонус увеличивается до 5% при 3м до 10% при 4 до 15% и т.д. Сетку прокачки предлагаю сделать такую же как и у экономического уровня и начислять за один поиск по 0,5 единицы...Возможно стоит начислять только за удачный поиск.. Вся идея в сыром виде и нужна доработка, поэтому жду критики и предложений:D Последнее редактирование: 03:39 07/01/2008 от RRuff |
|
Крит_ | 12:48 07/01/2008 | |
|
для этого есть чувствительность у металки. А термо вроде в зависимости от уровня находит. | |
... . . . . . .. . . . . .. .. . .. . . .. .. . . . . .. . . . . .. .. . . . .
... .. .. .. . . . .. . .. .. .. .. . . .... . . . . .. . . .. . . . . .. . .. . . . . . . .. . ... . .. .. . . . . ... . ... . .. . |
||
Лазарус Лонг | 12:59 07/01/2008 | |
|
Такая умелка есть, назыцается экономический уровень))) | |
MadEvil | 13:17 07/01/2008 | |
|
Лазарус Лонг По моему эта умелка работает в обратку. Чем больше растет эконом, тем реже что то дельное на металлоискатель нахожу :( Хотя может и от роста боевого регресс зависит... |
|
"Пуля производит удивительные изменения в голове, даже если она попадает в задницу." (c) С. Лукьяненко "Черновик"
|
||
dm_b | 13:22 07/01/2008 | |
|
MadEvil Насчёт эконома это точно подмечено!:( | |
Ну сделайте что нибудь эдакое на 40 эконом и выше ... не знаю правда что! :)
|
||
Администратор | 13:42 07/01/2008 | |
Просто Админ |
RRuff а умелка как будет расти? |
|
eropka | 13:51 07/01/2008 | |
|
Можь тогда без умелки, а тупо от эконом. лэвэла чтоб зависело? разбиение сделать: 1эконом: уровне умелки персонаж может увидеть только приблизительный уровень противника (например :"Мутант выше 15 уровня") (если мутантов несколько то можно разглядеть приблизительный уровень только одного) и повышение шанса на удачный поиск 3% 3эконом: то же самое, что автор писал для 2-ой умелки 5эконом: то же самое, что автор писал для 3-ей умелки 7эконом: то же самое, что автор писал для 4-ой умелки 9эконом и более: виден сам найденный мут(естественно, один из двух, если их два) |
|
айс сеинт | 13:53 07/01/2008 | |
|
моя неудачная попытка...) http://www.icedland.ru/forum/thread.php?threadid=11519&page=1 |
|
RRuff | 13:55 07/01/2008 | |
|
Администратор как и эконом уровень 0 уровень (+100) 1 уровень (+700) и т.д. за поиск предлагаю начислять по 0,5....хотя можно больше или меньше... Добавлено в 14:10 07:01:2008: eropka У тебя же оружие не только от боевого уровня зависит....оно зависит ещё от умелок прицелки, наспех и навскидку....если их не качать приличную пушку не соберёшь...также и тут....если эта умелка не прокачана, то и бонус не получаешь... |
|
Spb_Dari | 14:29 07/01/2008 | |
|
RRuff простого терма хватает на 120 поисков, пока конечно я мал еще но термика хватате на 3-5 левлов вот и считай к какому левлу будет 2ая умелка |
|
RRuff | 14:48 07/01/2008 | |
|
Spb_Dari А она и не должна быстро качатся....новая умелка ничего плохого тебе сделать не сможет, зато бонусы при прокачке можешь получить....тут всё зависит от того как часто ты гуляешь по Фри....Приведу аналогию: У тебя сейчас 28 боевой и почти 2 экономический....к какому уровню ты получишь 4 эконом при том что тебе надо будет набрать в 4 раза больше опыта? А есть люди у которых на 13 боевом уровне 10 экономический... Те кто капают\ищут во фри достаточно регулярно смогут прокачаться относительно быстро.... |
|
shapovalex | 17:05 07/01/2008 | |
|
Во-первых сетка, такая же как для эконома - это не есть гуд - слишком долго расти. Во-вторых уровни мутантов специально в свое время убрали, чтобы персонаж не видел, кто на него напал (тогда писалось - для предотвращения быстрой прокачки). И еще при прокачке эконом умелке, ну никак ты боевой не прокачаешь, а при поиске во фри (любом) ты качаешь еще и боевой. Вот и действительно, посчитаем к какому уровню будет 2-ая умелка. |
|
RRuff | 17:33 07/01/2008 | |
|
shapovalex Твои предложения? Добавлено в 17:37 07:01:2008: Эта умелка будет качаться быстрее эконома.....даже на простом металлоискателе за 4 минуты можно получить единицу опыта...в то время как для прокачки 1 ед. экономического опыта на 0м уровне нужно было затратить час... |
|
Администратор | 15:01 08/01/2008 | |
Просто Админ |
айс сеинт большое обсуждение, а итога не было to all вопроса 2. 1) как получать умения 2) на что это умение будет влиять - на прочность предмета, а с чего это вдруг?... не нравится - на скрость поиска - вполне возможно. либо вот такой вариант, что при достижении умения появляется способность не поиска за определённое время, а поиска, например, в 2 раза быстрее, только вероятность что ничего не найдется увеличивается, правда с большим уровнем умения вероятность нахождения повышается при "беглом осмотре"... хотя, тоже не блестящая мысль. предложения? PS: о сетке можно говорить лишь тогда, когда узнаем как начисляются умения. |
|
Философ | 15:15 08/01/2008 | |
|
Ну первый это просто за один удачный поиск начисляем n-ое количество умения. Второе наводит на мысль, а нужно ли это? Чем не удовлетворяет существующая система поиска во фри. Ведь удачный поиск зависит прежде всего от металлоискателя, а не от параметров персонажа. Последнее редактирование: 15:16 08/01/2008 от Философ |
|
Приглашаю всех вступить в клуб "Мой любимый фильм" http://www.icedland.ru/corpinfo.php?id=880.
|
||
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат | ||
» Расширенный поиcк |