» Расширенный поиcк Поиск:

Оружие

Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат



Введите новый вид оружия какойнибудь... К примеру огнемёт . Было бы не плохо если бы он стрелял на небольшёе расстояние и ударяя одного причинял вред рядом стояшим людим ну типо обжигал их, ну и дозарядка огнемёта могла бы происходить вне поля боя гденить на заправочной станции.
Когда люди не могут попасть в цель, они начинают целиться в того, кто ее поставил.



Shift
А смысл?? Возьми дроб или подствол у авта...
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон



Огнеметчики в Груповых боях этож ходячие трупы былиб-))) фик добегут, Хотя вот против ботов былобы неплохо



Смысл в разнообразии...
В прочем кому надо тот артовое оружие закажет ))) и повешает на него картинку огнемёта )))
Когда люди не могут попасть в цель, они начинают целиться в того, кто ее поставил.



Shift
В первом айсе уже предлагали.. Допредлагались до карманной атомной бомбочки.. :) Где теперь первый айс ;)

PS Тема улучшения нераскрыта.. Никто не будет реагировать на просьбы "сделайте больше нового".. Если действительно хочешь отклика на предложение - сначала продумай его. Какое оружие, его отличительные особенности, его характеристики, его необходимость.. Имхо, пока то что ты сказал - это тот же дроб/автомат.. Разве что соседний урон - а это уже грена.. Т.е. авт с подстволом - элементарно выполняет те же функции и нахрена тогда огнемет???

PPS А если просить разнообразие только в количестве названий и картинок, то это тупо.. И не интересно..



Последнее редактирование: 10:04 07/12/2006 от Phoeniks
Продам подарки 8го марта и 9го мая, в том числе ГАЗы
____________________________
Я Вечный Воитель с бензопилой,
Санитары, держите меня.
(с)Иллет



Ну насчет того что разнообразие это тупо и глупо я не согласен
Когда перепробуеш всё то почему то не тянет играть втоже и стемже...
(это моё мнение).
Когда люди не могут попасть в цель, они начинают целиться в того, кто ее поставил.



И к теме говоря можно былобы сделать так чтобы огонь горя на человеке потихоньку его убивал ....ну к примеру каждый ход по 5 жизней отнимал .... я думаю что подобного эфекта от дроба и гранатомёта не добьёшся ..
Когда люди не могут попасть в цель, они начинают целиться в того, кто ее поставил.



Shift
Читай внимательнее "разнообразие только в количестве названий и картинок".. Обращаю внимание на слово "ТОЛЬКО".. ;)

Вот насчет небольшого урона в течение нескольких ходов - это интереснее.
Продам подарки 8го марта и 9го мая, в том числе ГАЗы
____________________________
Я Вечный Воитель с бензопилой,
Санитары, держите меня.
(с)Иллет



Ахтунг!!! ХАчу такую бумкалку, шоб ее как бумкнешь, так вокруг все бууум! И ты на коне и в белой шляпе!!! А то боты не убиваютцоо(((



наткнулся на эту старую тему, и вот какие мысли родились:
"Группа археологов, посланная корпорацией "Администрация" на разведку во фрилэнд, обнаружила во время раскопок чертежи неизвестного оружия. После расшифровки удалось установить, что это ранцевый (носимый) огнемет. Поначалу находке не придали значения, однако после испытаний образцов, созданных по древним чертежам, установили, что:
1) огнеметы - оружие ближнего боя, предназначенное для группового поражения живой силы противника и вывода из строя его оружия;
2) сравнительно небольшой урон, наносимый огнеметом, компенсируется тем, что огнемёт имеет высокую эффективность и оказывает сильное психологическое воздействие;
3) использование огнеметов меняет существующие тактические модели групповых боевых действий, в том числе и против усилившихся в последнее время иных;
4) применение огнеметов в ближнем бою превосходит действие подствольных гранатометов по общему урону, а главное, по отсутствию повреждений, контузии и шока у стороны, применившей огнемет.
Эти и другие выводы по результатам испытаний привели к созданию номенклатурного ряда огнеметов, переоборудованию под их изготовление простаивающих предприятий КА, а также заправок в Лав Сити и Лос Анжелесе.
Разработано 4 модели огнеметов: на 10-й уровень, 30-й, 50-й, 80-й:
1) РОКС-3. Вес 5 кг (заряженный 10), максимальная дальность метания 40—42 м. Количество воспламенительных пиропатронов в боекомплекте 10 штук (без возможности перезарядки во время боя). Прочность 12. Урон 3-5. Радиус действия 10 м. Требуемый уровень 10.
2) ЛПО-50. Вес 12 кг (заряженный 15). Максимальная дальность 70 м. Количество выстрелов без перезарядки 3 (максимально 2 перезарядки за бой). Прочность 16. Урон 10-15. Радиус поражения 25 м. Требуемый уровень 30
3) РПО-А. Вес 11 (заряженный 13). Максимальная дальность 1000 м. Количество выстрелов (без возможности перезарядки во время боя) 20. Прочность 20. Урон 20-30. Радиус поражения 50 м. Требуемый уровень 50
4) FmW.34. Вес 25 (заряженный 37). На 35 выстрелов (без перезарядки во время боя). Прочность 26. Дальность 130 м. Урон 40-60. Радиус поражения 50 м. Требуемый уровень 80."

в чем необычность этого вида оружия?
1) способен вести стрельбу, несмотря на оглушку, в отличие от других видов оружия;
2) многозарядность и стабильный групповой урон;
3) шоковое действие распространяется и на следующий ход, требующий как минимум починки оружия;
4) после выстрела огнемета мутанты ниже его уровня ( по требованию) впадают в панику и убегают с поля боя.

3: !_Волтан_! Получает шок, приходит в себя и чинит оружие
3: !_Волтан_! подходит ближе на 119 метров
3: Человек стрельнул в !_Веода_! и снял -27 здоровья

2: !_Гнул_! получил шок и покинул поле боя
2: !_Шромп_! получил шок и покинул поле боя
2: !_Веода_! стрельнул влево в Человек, который остался на месте ( из сделанных 6 выстрелов 1 попал 1 в плечо ) , и выбил -8 брони
2: !_Веода_! стрельнул в центр в Человек, который остался на месте ( из сделанных 6 выстрелов 6 попали 1 попал 1 в колени ), и отнял -9 брони
2: !_Веода_! подходит ближе на 25 метров
2: !_Волтан_! стрельнул в центр в Человек, который остался на месте ( из сделанных 6 выстрелов 1 попал 1 в бедро ) , и отнял -10 здоровья
2: !_Волтан_! подходит ближе на 119 метров
2: !_Бомбер_! получил шок и покинул поле боя
2: Человек стрельнул в !_Волтан_! и снял -20 здоровья
________________________________________
1: !_Шромп_! ждет лучшего момента и не атакует
1: !_Шромп_! подходит ближе на 0 метров
1: !_Гнул_! ждет лучшего момента и не атакует
1: !_Гнул_! подходит ближе на 0 метров
1: !_Гнул_! ждет лучшего момента и не атакует
1: !_Гнул_! подходит ближе на 0 метров
1: !_Шромп_! ждет лучшего момента и не атакует
1: !_Шромп_! подходит ближе на 0 метров
1: !_Веода_! высадил вправо в Человек, который остался на месте, и промахнулся.
1: !_Веода_! выстрелил влево в Человек, который остался на месте, и промахнулся.
1: !_Веода_! подходит ближе на 25 метров
1: !_Волтан_! высадил вправо в Человек, который остался на месте, и промахнулся.
1: !_Волтан_! подходит ближе на 119 метров
1: !_Бомбер_! ждет лучшего момента и не атакует
1: !_Бомбер_! подходит ближе на 0 метров
1: Человек стрельнул в !_Бомбер_! и снял -30 здоровья
1: Человек стрельнул в !_Шромп_! и снял -30 здоровья
1: Человек стрельнул в !_Гнул_! и снял -30 здоровья
________________________________________
01.12.2010 19:06 начался бой : Человек [76] vs !_Бомбер_! [16] !_Волтан_! [85] !_Веода_! [22] !_Шромп_! [1] !_Гнул_! [3] !_Гнул_! [3] !_Шромп_! [1]
с описанием: Нападение на мутанта. Координаты: [1390:1350]



Последнее редактирование: 20:17 05/12/2009 от troyka tref



если б художники предложли варианты картинок огнеметов, было б здорово



troyka tref
Про то, как это отразится на баланс люди-иные, думал?
Что касается ума, -
Он светлехонек весьма:
Слава Богу, отличаем
Незабудку от дерьма!

---------------------
Собираю лучшие оружейные моды!!!



Redrick
Естественно, думал. К сожалению, до тех пор пока мутанты в союзе с иными, а у иных есть еще и уники, использование огнеметов в боях против иных мало что изменит. А вот в равных по количеству заявках (пусть даже с униками) огнеметы могут заставить пересмотреть тактику ведения боя. а что это, как не дополнительный стимул к игре сильных персов? В связи с увеличением количества иных (да и роста их хаев) давно пора отказаться от старых и так называемых новых форматов боя.

__________________

Странно, почему эта (одна из самых читаемых в данном разделе) тем практически никем не комментируется? Неужели все боятся оказаться "бессодержательными"?..

Начнутся или нет разработки в данном направлении?



Последнее редактирование: 11:06 12/12/2009 от troyka tref



Огнемёт повышает температуру на поле боя,скажем по 10 градусов за залп.Чем выше температура тем хуже иным - им при -20 жарко,а сли станет +10?
Люди более приспосабливаемые,поэтому при повышении на 5 градусов они потеряют лишь по 1 ловкости,в то время как иной 5 ловкости и 3 меткости.
Мутанты живучи,и на повышение температуры им плевать,но при длительных поджариваниях они теряют структуру,и их здоровье катастрофически падает.У иных всё гораздо хуже.Если за 5 ходов они не выносят огнемётчика - им хана.+ ещё 10 минут они не могут восстанавливать здоровье никак.

Таблица:
Начальная температура от -60 до -40 цельсия.

Повышение температуры на 15 градусов:
Люди:
потеря 1 ловкости.
Мутанты:
потеря 2 ловкости,2 здоровья.
Иные:
Потеря 5 ловкостей,3 меткости,8 здоровья.

Повышение температуры на 30 градусов:
Люди:
Повышение меткости на 3.
Мутанты:
Потеря 6 ловкости,6 меткости,12 здоровья.
Иные:
Потеря 8 ловкости,6 меткости,3 интиллекта,17 здоровья.

Повышение тепературы на 10 градусов:
Люди:
Повышение здоровья на 5НР в ход.
Мутанты:
Если мутант выше 70 лвл - смерть.
Иные умирают.



Конечно,это только для корректировки.
Воля,разум и человеческий фактор...



а давайте введём луч смерти, чтоб тока прицелился - и хана противнику, и пусть он стоит 5000 увей
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат
» Расширенный поиcк