» Расширенный поиcк Поиск:

Охота с целью получить материал. приз!




Jay-Jay
Распиши подробно получение таких квестов, частоту квестов, методы, систему и способы прохождения, четко опиши границы наград и варианты таковых, распиши математически что это не внесет дисбаланса в установившуюся систему игры, бонусы от нововведения. И потом вместо ответов "в печь" будешь получать осмысленные противоречия и согласия.

От модератора:
Не заставляйте закрывать тему своей руганью




Последнее редактирование: 15:39 21/08/2008 от СВ-99
Империя.



Light of the Honour а тебе халяву подавай?? говори за себя! не хочеш не ходи! если уже о говорить о тех вещах что не окупаються, простой пример - арт метла!
И вообще я уже сказал, если идея имеет смысл, то всё твои "отмазки девушки перед парнем" можно всегда сбалансировать!

Я же за то чтобы разнобразить игровой процесс, такого рода охотой!

Добавлено в 15:31 21:08:2008:
СВ-99 постараюсь конечно, но дев с меня никакой я ведб подать идею хотел:)
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



Light of the Honour верно говорит. Если такие квесты будут сложными для госовиков, то артовики будут выносить их одной левой. Вот и всё, что мы получим. А ограничения никто делать не будет, это противоречит самой идее артов.



Jay-Jay
Хорошо. Подойдем к проблеме с другого бока. Ты предлагаешь сделать пять этапов без возрата в город для ремонта. Это значит, что всем участникам надо носить с собой примерно четыре-пять комплектов брони. Полных комплекта хорошей брони. Госовской, раз "реальное" ограничиваем. Значит, четыре-пять комплектов очень тяжелой и очень хлипкой брони. Но одна единичка Силы прибавляет к грузоподъемности персонажа только 4 пунка. +1 - к боевой и +3 - к инвентарной. Значит, если иметь столько силы, что бы только-только надеть броник, то с собой унесем только 4 броника - один - на себе и три - в рюкзаке. Еще вспоминим, что надо иметь дофига (на пять затяжных боев) гранат, минигрен, стимов и патронов. Количество носимых броников уменьшается до трех - в сумме. И где взять еще один-два - для оставшихся боев? Силу качать? Бред, оно того гарантированно не стоит, да и опять же, больше силы - меньше метки и ловки, меньше метки и ловки - больше броников надо. Не получается. Арт-броники брать? Ограничены реальные деньги, не брать. Чит применить? Статья УК, однако. Количество боев понизить? А смысл тогда вообще замарачиваться? Сделать бой один на один с ассом, победил - забирай ТК. На каждом десятом - пулемет какой-нибудь. Опять же не получается улучшения, а банальный дроп - которого не будет, уже сто раз писали.
И еще одно. Ты предлагаешь:
"И вообще я уже сказал, если идея имеет смысл, то можно всегда сбалансировать!"
Вот и сбалансируй. А не выкидывай в Улучшения сырье. Фиг с ним, что заведомо бредовое, а просто сырье. Потмоу что пять боев госовику без ремонта хоть убейся - не провести. И это вполне очевидно - если хотя бы немного поработать головой и подумать не только над тем, чем идея будет тебе интересна, но и тем, как она повлияет на игру.



Последнее редактирование: 16:13 21/08/2008 от Light of the Honour
- Я - последний романтический идеалист этого мира!
- Не льсти себе. Последних романтических идеалистов в этом мире как грязи.
(с) Диалог смсками



СВ-99 Значить так!

Квест был бы доступен раз в 3-4 часа, в нём мог бы участвовать как 1 персонаж так и 2-а, 3-и, не более и только 40+, (уровням меньше против такого рода мутантов там делать нечего)!

Как и в обычной охоте, если с персонажу присоеденяеться группа (в данном случае до 3 человек), добавляеться ещё мутант либо 2-а!

Квест состоял бы из 5 етапом, тоесть 5-и боёв!
В каждый из боёв могла бы присоедениться команда, которая участвовала в первом бою, тоесть другие персонажи ко второму бою и дальше присоедениться не могли б! Такая себе система запоминания айди!

1 бой (3 мутанта 30-49 уровни для одного персонажа, к группе +1,2 мутанта)
2 бой (3 мутанта 40-65 уровни, один из мутантов обязательный снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
3 бой (4 мутанта 49-70 уровни, один из мутантов снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
4 бой (4 мутанта 58-85 уровни, один из мутантов снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
5 бой (5 мутантов 60-95 уровни, сюда могут попасть новые набабы, железяки, один или два мутанта снайпера(ПА), к группе +1,2 мутанта )

Запрещенно:
- покидать кординаты, покинувшый или убитый присоеденить (продолжить) квест не может
- использование бомб и именных ножей

между боями могут быть перерывы в 15 минут, после 15 минут квест недоступен для продолжения!

Рендом среди 50-70 предметов
вознаграждение:
5-7 ексклюзивов, пулемёты фриленда (с повышеной прочкой), дробовики новых сборок (с повышеной прочкой), ну и т.д.

вот парочка примеров ексклюзива:
арбалет (действующий по принцыпу ПА, тока с большей ефективной дальностью)
револьвер (с АЛС, оптикой, точностью 100, на магнумах с заниженым требованием на прицельную стрельбу)
пистолет (на магнумах, 9 патрон обойма, урон 40-45, такой себе Дезерт Игл)
шлем с антишоком в 10-25%


Прошу камнями не бросаться! я по-быстрому набросал!))



Последнее редактирование: 16:26 21/08/2008 от Jay-Jay
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



Jay-Jay
Завалить втроем пять мутов 60-95 уровня, из которых два - чидорги, а три - потенциальные волтаны, андеды или ассы? Мальчик, ты на мутов когда последний раз ходил? Тут не то, что новый гос - новая именуха не поможет. Даже если с ножами.



Последнее редактирование: 16:19 21/08/2008 от Light of the Honour
- Я - последний романтический идеалист этого мира!
- Не льсти себе. Последних романтических идеалистов в этом мире как грязи.
(с) Диалог смсками



возможно можно было бы поменять частоту появления квеста до 8-10 часов

Добавлено в 16:19 21:08:2008:
Light of the Honour андеда там нету!
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



Jay-Jay
Асс, тинка и волт. И две пульки. Мало?
И вообще, что за дискриминация андедов?)) То именуху в печь, то андедов)) Может, два свата в руки - и против мулек?))))
- Я - последний романтический идеалист этого мира!
- Не льсти себе. Последних романтических идеалистов в этом мире как грязи.
(с) Диалог смсками



Мысль хорошая нооо чегото нехватает
Не трать время на человека, который не стремится провести его с тобой.



Light of the Honour халявы не будет! :)

Я так побыстрому набросал, можно было бы более знающим ТОЛКОВО подкоректировать, вместо того чтобы ныть!
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



Jay-Jay
А я и не ною) Не было в Айсе дропа, нет и не будет. Уже сто раз спрашивали, почему нет, уже сто раз предлагали сделать дроп - за убийство, за квесты или еще за что. Не будет.
Арт-метла, кстати, это не дньги на ветер)) Это - 11 увей разбора, который мало того, что можно продать, но которые еще монжои спользовать для поиска кучу грен и тапок)
- Я - последний романтический идеалист этого мира!
- Не льсти себе. Последних романтических идеалистов в этом мире как грязи.
(с) Диалог смсками



Light of the Honour Всё больше тут не пиши твою я мысль понял! Пользы от твоих постов моей идее НОЛЬ!
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



Jay-Jay
Ты - тоже не пиши, от твоией идеи Айсу пользы - равно как от моих постов - идее)
- Я - последний романтический идеалист этого мира!
- Не льсти себе. Последних романтических идеалистов в этом мире как грязи.
(с) Диалог смсками



Квест был бы доступен раз в 8-10 часов, в нём мог бы участвовать как 1 персонаж так и 2-а, 3-и, не более и только 40+, (уровням меньше против такого рода мутантов там делать нечего)!

Как и в обычной охоте, если с персонажу присоеденяеться группа (в данном случае до 3 человек), добавляеться ещё мутант либо 2-а!

Квест состоял бы из 5 етапом, тоесть 5-и боёв!
В каждый из боёв могла бы присоедениться команда, которая участвовала в первом бою, тоесть другие персонажи ко второму бою и дальше присоедениться не могли б! Такая себе система запоминания айди!

1 бой (3 мутанта 30-49 уровни для одного персонажа, к группе +1,2 мутанта)
2 бой (3 мутанта 40-65 уровни, один из мутантов обязательный снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
3 бой (3 мутанта 49-70 уровни, один из мутантов снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
4 бой (3 мутанта 58-85 уровни, один из мутантов снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта)
5 бой (4 мутантов 60-95 уровни, сюда могут попасть новые набабы, железяки, один мутант снайпер(ПА), к группе +1,2 мутанта )

Запрещенно:
- покидать кординаты, покинувшый или убитый присоеденить (продолжить) квест не может
- использование бомб и именных ножей

между боями могут быть перерывы в 15 минут, после 15 минут квест недоступен для продолжения!

За один бой бойцы получают до 100 опыта, и по возможной 1 умелке!

Рендом среди 50-70 предметов
вознаграждение:
5-7 ексклюзивов, пулемёты фриленда (с повышеной прочкой), дробовики новых сборок (с повышеной прочкой), ну и т.д.

вот парочка примеров ексклюзива:
арбалет (действующий по принцыпу ПА, тока с большей ефективной дальностью)
револьвер (с АЛС, оптикой, точностью 100, на магнумах с заниженым требованием на прицельную стрельбу)
пистолет (на магнумах, 9 патрон обойма, урон 40-45, такой себе Дезерт Игл)
шлем с антишоком в 10-25%

Прошу камнями не бросаться! я по-быстрому набросал!))



Последнее редактирование: 19:56 21/08/2008 от Jay-Jay
Obedience breeds discipline, Discipline breeds unity, Unity breeds power, Power is LIFE !!! (c)

Подчинение порождает дисциплину, Дисциплина породжает единость, Единость порождает Силу, Сила - это ЖИЗНЬ!!! (с)



хм...
почитал посты лайта.
Джей, ты либо не понял, что гос шмота на 5 боёв не хватит.
либо решил, что нужно выдавать квест шмот...

в каком месте я прав???
Но мы устоим, как стояли всегда
И флаг Империи будет гордо парить
Нас никому не сломить, никогда
Не уничтожить не покорить...


Мы променяли смех на скобки ©
» Расширенный поиcк