Новый вид аптечек |
| Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат |
| eropka | 08:36 14/08/2009 | |
|
|
Dark Sword обосрать и/или найти недостатки в любой идее и я могу. По теме: отличие от стимов такое, что стим восстанавливает хп за ход достаточно большое кол-во, и требует для этого 1 ход. И причём тут волтан? Я бы, навпример, против некоторых мутов использовал бы такую аптечку, а против некоторых нет. Но главное, что на защитах это было бы полезным. |
|
| Dark Sword | 09:58 14/08/2009 | |
|
|
eropka Если предложение толкое - я его с удовольствием приму и обсужу. Ты не поверешь, но даже была в нашем ледяном мире пара предложений, которые я одобрил и думал, что бы их них сделать такого белого и пушистого, что бы народу было играть легко и приятно. Но когда мне предлагают гранату с пятью функциями - иззни, это бред. Последнее редактирование: 12:04 14/08/2009 от Dark Sword |
|
| Bond777 | 10:22 14/08/2009 | |
|
|
Цитата: ................................... еблого и пушистого............. Ржу нимагу!!!:lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol::lol: |
|
|
Мое варенье. Хочу - ем. Хочу - на рожу себе мажу
|
||
| Kika | 12:03 14/08/2009 | |
|
|
Цитата: eropka Если предложение толкое - я его с удовольствием приму и обсужу. полный бред. Он, видите ли, примет... неужели непонятно, что в этой ветке мы, люди, обсуждаем и предлагаем для разработчиков, а не для тебя, иной? и нам совершенно не важно, что конкретно ТЫ этого не примешь? нам важно мнение разработчиков, а не Вашего Величества, коим Вы себя, видимо, считаете в людях по теме у иных есть гранаты с травлением, так почему у нас против них - только стимы?? мы тоже хотим не просто снимать их отравление, но и глушить их другими гренами с нашим выздоровлением. и это, вроде, не похоже на халяву)) |
|
|
Я смогу жить - проиграв битву, но я не смогу жить - отказавшись от нее (с)
|
||
| ALGO7R | 12:42 14/08/2009 | |
|
|
Цитата: Угу. Гранаталочка-выручалочка. Кинул - и врагов оглушил, и себя полечил, и еще контуз куда-то делся, и следующие три хода всю обойму строго в лоб с красной дистанции и неугаданного направления. А морда, простите, не треснет с такой гренки? Что касается аптеки - это чистая прокачка. Выходят два перса с аптечками и уроном у стволов 2-4, и рубят друг друга весь день прицелкой. Кто-то получает стопицот опыта, кто-то проигрывает, на следующий день меняются. И не придерешься никак - оружие равное, броня равная. Так что в пень. Граната халявщиков, кинул гранату и все оглушенные каждый ход умирают по чуть чуть. Это не халява? Мы просим реально противоядия вашим гранатам, которые, хотелось бы, востанавливали хр на тоже количество травления нас, тоже количество ходов. :ph34 Добавлено в 12:47 14:08:2009: . Просим равновесия. Тем более что просим лечения одного бойца, а не всех бойцов в бою. Если сделают для всех бойцов в бою, буду не против :) |
|
|
Origin: Плесень размножается спорами. Не спорьте с плесенью!
Я вернулся 89165534801 |
||
| Dark Sword | 12:55 14/08/2009 | |
|
|
ALGO7R V-H-XKI-SAD-90 Восстановление здоровья: +130 Уменьшение контузии: 50% Изменение силы: -10 (ходов: 5) Изменение ловкости: +15 (ходов: 3) Изменение меткости: +15 (ходов: 4) Иммунитет: 5 ходов Вес: 1 Требуемый уровень: 90 Стоит 10К V-H-I-AD-80 Восстановление здоровья: +50 Изменение ловкости: +15 (ходов: 4) Изменение меткости: +15 (ходов: 4) Иммунитет: 5 ходов Вес: 1 Требуемый уровень: 80 Стоит 7.5К V-H-XI-D-70 Восстановление здоровья: +90 Изменение ловкости: +15 (ходов: 3) Иммунитет: 4 хода Вес: 1 Требуемый уровень: 70 Стоит 4К V-H-XI-60 Восстановление здоровья: +75 Иммунитет: 4 хода Вес: 1 Требуемый уровень: 60 Стоит 2.5К То, что вы жлобитесь на нормальные стимы с иммунитетом - это исключительно ваши проблемы. Мы по 18К за одну травилку выкидывать не жлобимся. Вот вам и результат. Последнее редактирование: 12:56 14/08/2009 от Dark Sword |
|
| ALGO7R | 13:05 14/08/2009 | |
|
|
Цитата: [quote]Просим равновесия. Тем более что просим лечения одного бойца, а не всех бойцов в бою. Если сделают для всех бойцов в бою, буду не против :) |
|
|
Origin: Плесень размножается спорами. Не спорьте с плесенью!
Я вернулся 89165534801 |
||
| Kika | 13:06 14/08/2009 | |
|
|
Dark Sword да ты причем здесь ты то?? мы не с тобой говорим, и не с тобой обсуждаем, ты -иной? для вас ветка в иных с улучшениями.. когда та наконец то поймешь что твое мнение нам абсолютно не нужно?? мы обсуждаем это и предлагаем это - разработчикам, а не тебе, поэтому покинь эту ветку навсегда, плизз. повторяю - мнение иных нас не интересует |
|
|
Я смогу жить - проиграв битву, но я не смогу жить - отказавшись от нее (с)
|
||
| Dark Sword | 13:15 14/08/2009 | |
|
|
Kika Если ты не умеешь отличать Персонажей от Игрока - это исключительно твои проблемы. Меня они не касаются. Мое мнение тебе не нужно? Не читай. Кому нужно - тот прочитает. Так что не указывай мне, что я должен делать - и я не скажу, куда тебе пойти. Последнее редактирование: 13:15 14/08/2009 от Dark Sword |
|
| solerri | 13:28 14/08/2009 | |
|
Изгой |
Предложение нежизнеспособное, как уже верно перечислил Dark Sword. Данный вопрос не имеет расовой принадлежности. 1. На старших уровнях восстанавливать 2-3-5хп за ход это максимум 100 хп за 20 ходов. В 99% столько не длиться бой со снайпером даже 1*1. Не говоря про групповые бои с использованием гранат и подствольников, от которых урон каждого хода выше предложенного восстановления. 2. На младших уровнях это сводит к нулю необходимость использования стимуляторов. 3. Прекрасный способ прокачки. Долгий, нудный, дороговатый - но реальный. 4. Облегчит тактическое ведение боя, путем принебрежения стимулятором, снизив играбильность 5. Потребует дополнительного слота в броне, еще более снизив тем самым ее прочность и качество и несопостовимо увеличив урон по персонажу. Как следствие, это так же приведет к увеличению стоимости брони и ее весу. |
|
|
Собеседник, непонимающий Вашего молчания, вряд ли поймет когда Вы заговорите.
|
||
| Kika | 14:33 14/08/2009 | |
|
|
solerri я уже сама поняла, что про грены это чушь я написала, конешно, но не по тем параметрам, что написал ты, спасибо за объяснения как это выглядит со стороны разработчиков)) (я то смотрю с этой стороны)-)) действительно смешно - кинуть грену, чтобы восстановить здоровье, как остальные не оборжались над моим предложением то?))) а почему нельзя это сделать, как предложил сам топикастер?? в виде доп аптеки?? доп аптека именно на время боя?? одна аптека - в ее теперешнем виде, а другая действует именно во время боев тогда? не думаю, что кто-то будет прокачиваться на ней, но иногда и 1 хп в бою рулит (на себе проверено).. и включать аптеку - по желанию, т.е. теряя один ход, который часто также важен в бою против людей, иных, или на охоте?? |
|
|
Я смогу жить - проиграв битву, но я не смогу жить - отказавшись от нее (с)
|
||
| Dark Sword | 16:05 14/08/2009 | |
|
|
Если аптечка требует одного хода на запуск - то чем же она лучше стимулятора? | |
| Kika | 18:10 14/08/2009 | |
|
|
eropka и мы сами решали бы, нужно такую аптеку запускать, или нет.. |
|
|
Я смогу жить - проиграв битву, но я не смогу жить - отказавшись от нее (с)
|
||
| Chilli-Willi 666 | 20:54 14/08/2009 | |
|
|
Против,идея сама по себе интересная,не спорю.Но совершенно не нужное. Аптечки(граната у кого-то там идея была) восстанавливающие здоровье во время боя + стимуляторы - что-то много получается...Тут либо одно либо другое,но поскольку это идея,да еще и не продуманная,совершенно точно,что не сделают. Последнее редактирование: 20:54 14/08/2009 от Chilli-Willi 666 |
|
|
Play hard - go pro
|
||
| Kika | 22:08 14/08/2009 | |
|
|
Chilli-Willi 666 так мы и обсуждаем, что именно предложить, чтобы было именно улучшение, предложение с греной - я уже сняла свое как дурацкое.. а вот само предложение топикастера?? именно - аптека, которая восстанавливает здоровье именно в бою.. немного, не как стимы (артовый стим у меня 130 чтоль, я в основном на артах) но каждый ход - на моем боевом, к примеру - по 30 хп за ход и именно - как вторая аптека |
|
|
Я смогу жить - проиграв битву, но я не смогу жить - отказавшись от нее (с)
|
||
| Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат | ||
| » Расширенный поиcк |