» Расширенный поиcк Поиск:

Квесты во ФРИ.

Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат
Опрос

Как вам идея квестов за умелки?

Да, было бы здорово!
Да, но не со множеством этапов.
Слишком редко будут выдаваться.... Против.
Нет, не интересно, и не надо.
Всё равно.




На мой взгляд вприципе былоб неплохо, скуку там разьвеять, а то пока напарника дождешся чтоб во фри на качь сходить, а так время есть бак залил и в перед за сокровищем "Каменным цвыетком"-) или там артифактом "самурайским мечом"



А насчёт халявы..... Это не халява будет, а бонус за умелку или эконом, и тот, если возьмёшь. :)
Все бабы, как бабы, а я - БОГИНЯ! ;)))



Тем более какая холява когда надо достать ресов кучу в течении 30 мин, а ресы стоят в 3 дорого, тут готовится придется неделю чтоб в минус не уйти.



DarkKing
а если приз хороший (админы не поскупятся), то можно и поготовиться!

Чего остальным то не нравится идея про сложный квест??? Чего все молчат?
Все бабы, как бабы, а я - БОГИНЯ! ;)))



Согласен, квест и должен быть сложным и интересным,на то он и квест, а не это тупое пулеметание
Всех убью,один останусь.



нет... слишком много всего и сразу.Надо еще к теперешним новшествам привыкнуть...
22:35 19.06.2007 Принятие в ABCD



Форте
Мне кажется, что в редких, (за новую умелку или уровень эконома) квестах нет ничего плохого. И пока осуществят, привыкнете к простым, боевым.
Все бабы, как бабы, а я - БОГИНЯ! ;)))



Короче каждый час есть, а за эконом или умелку - нет (((((
Извините за ап..... А было бы здорово!! И по голосованию видно, многие за.... :(
Все бабы, как бабы, а я - БОГИНЯ! ;)))



Lillu
как это за умелку нет?? Каждый час..
Продам подарки 8го марта и 9го мая, в том числе ГАЗы
____________________________
Я Вечный Воитель с бензопилой,
Санитары, держите меня.
(с)Иллет



Lillu


На мой взгляд, отличная идея =)

К простым уже по-моему, все привыкли) Было бы интересно погонять по всей карте вверх-вниз)))
А хотите, я его стукну? Он станет фиолетовый, в крапинку.



Предвижу ответ Админов! "халявы небудет" хотя мысль неплохая
Не трать время на человека, который не стремится провести его с тобой.



ВАСЯ106

А в чем, собственно, халява???

Вознаграждение за квест необходимо заслужить, не так уж и просто такой квест пройти =)

Или, например, ввести ограничение на количество таких квестов для одного персонажа



Последнее редактирование: 23:06 24/05/2007 от calymera
А хотите, я его стукну? Он станет фиолетовый, в крапинку.



ВАСЯ106
хренссе халява! попробуй 5 хотя бы эконом возьми, и кукиш за это получишь.... За эконом нет вознаграждения (ну там + место на рынке и т.д. не берём). И за взятие 5 навыка ближнего боя и последующих - тоже ничего. Крит и те не чаще, а как были (может и баг.... не знаю) ....
Квест и вещичку помнится просили ..... Когда Шапокляк поздравляли с 15 экономом. Вась, халява? Возьмёшь 15-й??!!
Все бабы, как бабы, а я - БОГИНЯ! ;)))



Точка зрения чисто субъективная:
1) Многоэтапные квесты однозначно нада! С большим таймаутом(до 240 часов) и возможностью(не

безграничной) повторного прохождения этапов. Эти квесты дают умелки и экспу. Они платные и после

прохождения прошедшего - следующий не скоро (напр. 48ч.)
2) Получив умелку или эконом.ур. или к боевому уровню давать доступ к АПквесту. Платы нет, таймаут на

выполнение большой. Каждый этап тоже несколько попыток(или суммарное колво попыток на квест). Умелки и

экспа даются по ходу прохождения этапов(оч. немного) по окончанию квеста - персональный девайс. согласно

уровням-навыкам перса. очень такой навороченый, но с маленькой прочностью.
3) Много разговоров было про тир (прежде чем заказывать чтоб моно было опробовать). Сюда-то как раз и

можно включить: или иди на очередной этап квеста со стандартной амунягой, или плати чуть и получишь

возможность собрать свое исходя из данной тебе суммы, уровней и навыков(что под квест) на виртуальных мастах.

Запаристо токо это Мегасу делать, потому ничего и не будет -> можно и не обсуждать.))



Еще было бы интересно, чтобы многоэтапный квест подразумевал действительно много этапов, которые до конца пройти нереально. Ну, то есть, дошел до третьей позиции, например, - получил бонус. Дошел до пятой - вообще молодец. Дошел до десятой (вдруг) - почет, слава, рекорд и совсем реальный бонус, действительно стоящая награда.

А вообще, развитие квестов - это не совсем то, что надо. В онлайн игре нужно упирать на взаимодействие персонажей, а тут предлагают, чтобы каждый еще больше уходил в себя. И так бои в "мясе" становятся все менее актуальны, каждый уходит в свою собственную игру, степень контактности, взаимовыручки и соперничества ослабляется.
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат
» Расширенный поиcк