Изменение алгоритма стрельбы мутантов |
|||
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат | |||
Опрос | |||
Изменить алгоритм?
|
|||
Громоглас_тихоня | 09:50 14/03/2011 | |
|
в принципе согласен .. ибо охота начала превращатся в копание ресов на шахтах .. ждешь-жмешь.. все известно... все просчитано ..все на полном автомате .. | |
- Модер, мне кажется, ты не прав!
+ БАН! За завуалированый мат. |
||
Danila_Bagrofff | 10:42 14/03/2011 | |
|
бикурай Видишь, как иные заныли?))) |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
бикурай | 10:45 14/03/2011 | |
|
Danila_Bagrofff так еще же ничего не сделали |
|
заказать шлем. http://www.icedland.ru/realty.php?id=6592
магизин модов http://www.icedland.ru/realty.php?id=5845 |
||
Danila_Bagrofff | 11:02 14/03/2011 | |
|
бикурай А у них уже реки потекли =))) бикурай но есть минус и для людей - не будет возможности прикрыться в бою более сильным персом, а значит, госовики вообще потеряют возможность расти... Последнее редактирование: 11:07 14/03/2011 от Danila_Bagrofff |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
Beetle | 11:09 14/03/2011 | |
|
Danila_Bagrofff хорош офтопить, нечего сказать по предложенному улучшению - сидите молча. В улучшении видно только усложнение игры для Иных. Людям от того, что муты стрелять будут по другому - ничего не изменится. К тому же Администрацией было заявлено, что постепенно влияние скриптов на боевой процесс будет уменьшаться. В этом русле и надо улучшения предлагать. |
|
Не бойтесь делать то, чего никогда раньше не делали.
Ведь "Ковчег" строил любитель, а "Титаник" профессионал. Это невозможно - сказала Причина Это безрассудно - заметил Опыт Это бесполезно - отрезала Гордость Попробуй - шепнула |
||
Danila_Bagrofff | 11:13 14/03/2011 | |
|
Beetle почитай внимательнее;-) |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
Streluck | 11:13 14/03/2011 | |
|
теоретически всё правильно, любым мутам нужна свобода поведения, это пойдёт только на пользу, ну проигрышей будет чуть больше, зато интереснее. Danila_Bagrofff щас выложу с нашего форума сюда тех мутов которых я придумал и хотел бы видеть на охоте, никто из иных не вздрогнул, не заплакал, интересно твоё мнение: для "простой" охоты !_Потрошитель_! [102] Здоровье 550/550 Позиция: 600 Каска 650/650 Автомат 100/100 Перчатки 1200/1200 Бронежилет 1800/1800 Граната Граната Граната Стимулятор Щитки 1200/1200 Берцы Боевые навыки » Сила : 110 » Меткость : 130 » Ловкость : 110 антишок 55% Дальность ппг 400 метров Урон оружия 40-55 Граната, дальность броска 40 (при силе 10) итого 440метров, разлёт 60 метров, осколочный урон 70 стимулятор +350 здоровья, + 15 силы, + 20 меткости, + 40 ловкости, иммунитет 6 ходов !_Ликвидатор_! [104] Здоровье 600/600 Позиция: 900 Каска 700/700 Винтовка 6/6 Перчатки 1500/1500 Бронежилет 2000/2000 Граната Граната Граната Стимулятор Стимулятор Щитки 1500/1500 Тапки Боевые навыки » Сила : 130 » Меткость : 140 » Ловкость : 100 антишок 35% Урон оружия 220-250 Граната, дальность броска 40 (при силе 10), разлёт 40 метров, осколочный урон 60 стимулятор №1 +450 здоровья, + 40 силы, + 20 меткости, иммунитет 6 ходов стимулятор №2 + 100 здоровья, + 80 ловкость (3 хода) !_Феяблин_! [106] Здоровье 500/500 Позиция: 0 Шляпка 700/700 Нож Нож Перчатки 1100/1100 Шубка 1500/1500 Граната Граната Граната Стимулятор Юбка 1100/1100 Кеды Боевые навыки » Сила : 100 » Меткость : 110 » Ловкость : 110 антишок 35% Урон оружия 400-420 Граната, дальность броска 35 (при силе 10), разлёт 50 метров, осколочный урон 70 стимулятор +350 здоровья, + 30 силы, + 30 меткости, + 15 ловкости, иммунитет 6 ходов !_Вышибала_! [106] Здоровье 650/650 Позиция: 0 Кепарик 500/500 Дробовик 5/5 Перчатки 1700/1700 Тужурка 2000/2000 Граната Граната Граната Стимулятор Штаны 2000/2000 Кросы Боевые навыки » Сила : 140 » Меткость : 50 » Ловкость : 150 антишок 65% Урон оружия 180-900 Граната, дальность броска 50 (при силе 10), разлёт 70 метров, осколочный урон 90 стимулятор +400 здоровья, + 20 силы, + 50 меткости, + 20 ловкости, иммунитет 6 ходов ну этот типчик для развелкухи группой, 5 персов против одного мута !_Лектер_! [111] Здоровье 2500/2500 Позиция: 1100 Намордник 1000/1000 ПА 24/24 Перчатки 5600/5600 Рубашка 7500/7500 Граната Граната Граната Стимулятор Стимулятор Шорты 5600/5600 Бутсы Боевые навыки » Сила : 150 » Меткость : 170 » Ловкость : 140 антишок 55% Урон оружия 190-220 (стреляет всегда по 6) Граната №1 дальность броска 70 (при силе 10), разлёт 180 метров, осколочный урон 100 Граната №2 Уничтожитель Turbo (1200-1200, оружие ПП 72/72 - стандартный каталожный уник) Граната №3 Яд, осколочный урон 100, отравление 42 хп за ход, разлёт осколков 150 метров, яд действует 4 хода стимулятор №1 +900 здоровья, иммунитет 5 ходов стимулятор №2 +200 здоровья, + 60 силы, + 60 меткости, + 75 ловкости, иммунитет 5 ходов + желательна установка в него ПП и рэндомная возможность доставать или не доставать при приближении противника на дистанцию 100 метров. и вообще редко но встречается в квесте вот такая штука http://www.icedland.ru/thinginfo.php?id=5665943 которая падает при выйгрыше, неплохо былобы к !_Лектер_! [111] прикрутить такую особенность, рендомно и не в каждом бою, но чтобы из него запчасти падали, модификаторы, стимуляторы - с большей вероятностью, оружие (с прочкой 10/10) или броня арт (с ограниченным временем использования...на новогодних подарках чтото подобное было реализовано) - с меньшей вероятностью. |
|
Danila_Bagrofff | 11:19 14/03/2011 | |
|
Streluck интересненько =) Особенно, порадовало название - ФЕЯ,БЛИН =) Вопрос о внедрении новых мутов - это уже к админам =) Они принимают решение о дальнейшем развитии проекта =) Но чем дальше заходит - тем больше проект переходит только в платный =) Я для себя вижу потолком 90-95 уровень развития. Дальше - анриал =) Точнее дальше только реал =) |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
Streluck | 11:27 14/03/2011 | |
|
Danila_Bagrofff да, интересненько) если введут может поиграю нормально) эхх когдато с автом до тактика бегали 15 ходов и прыгали прыгали, вот времена были.. |
|
Danila_Bagrofff | 11:37 14/03/2011 | |
|
Streluck Да, было время =) С одной стороны - предсказуемость - это хорошо, а с другой, это тоже слишком просто=) Но и бесконечно усложнять игровой процесс тоже - не верно =) Вот надо найти грань ;-) Последнее редактирование: 11:40 14/03/2011 от Danila_Bagrofff |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
Громоглас_тихоня | 11:44 14/03/2011 | |
|
фея блин тож улыбнула .. надо ты еще ЧтожТакое (усиленый вариант Лонга) и ФигаСер (дед с двумя МГ-42) | |
- Модер, мне кажется, ты не прав!
+ БАН! За завуалированый мат. |
||
Streluck | 12:42 14/03/2011 | |
|
Danila_Bagrofff вот поэтому и нужны новые муты) сейчас стереотип сильного мута основан на Андеде который был создан как идеальный защитник и мощный нападающий, хотя он туп как пень, полный игнор оглушки и 5 выстрелов подряд с уроном под 1000 каждый....ну и в общем-то всё, даже если алгоритм изменится...ну будет у нас хаотичный неуправляемый тупой пенёк. тотже !_Потрошитель_! [102] куда веселее будет, стреляет через раз, а может не выстрелит и ппг сделает, а может и грену кинет, а может промажет... ну попадёт значит гейм овер гарантирован, его удобнее с автами атаковать) а с дробом побегать за !_Ликвидатор_! [104] это красота) фею тоже с автом или с па убивать удобнее, вышибалу - только дробами) особенно для тех кто сам уже 100+ и мутов не приводит здорово помоему иметь ассортимент для атаки в 3 ствола, на лектера нужна комбинированная команда, пара ловких дробов и тройка па. Только слабо вериться в такое счастье..., даже хочется вернуться на 70-80 уровень, такие бои были... |
|
I-F-K | 12:53 14/03/2011 | |
|
Цитата: Streluckособенно для тех кто сам уже 100+ и мутов не приводит здорово помоему а если мутов таких введут,то 100+ начнут их приводить |
|
Danila_Bagrofff | 12:59 14/03/2011 | |
|
Streluck Да, сейчас все очень банально =) Но и 100+ муты по зубам только вам и будут ;-) ДА, вы молодцы, не спорю, это ваша заслуга, что вы в именном - значит, вы того заслуживаете и это здорово =) А нам, госовикам, значится, качаться на квестах ;-) Я вас понимаю, вам тоже хочется развития - и это верно =) А я бы вот лучше хотел бы - не бои против мутов - а борьбу иные/люди за какие-нить плюшки =) Чтоб ни одной ни другой стороне - они не давали большого преимущества, но и с другой стороны они(плюшки) не ущемляли другую сторону =) Последнее редактирование: 13:01 14/03/2011 от Danila_Bagrofff |
|
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон
|
||
бикурай | 13:06 14/03/2011 | |
|
Danila_Bagrofff насчет роста гос игроков ты не совсем прав. возьмем стандартный бой. Волтан+андед vs 2-х па один гос другой артовик.. как сейчас происходит бой. первые 2-3 хода деда раздевают. потом игрок с более сильной броней (условно говоря артовик)идет вперед. закрывая напарника. и дед добивается с ПП, если "щит" в гос броне, то он как правило умиоает вместе с дедом. исключение, если бронь новая. оставшийся добивает волта. если поменяют механизи стрельбы, то это нечего для людей нечего не изменится. можно так же встать щитом, просто не факт, что дед в щит ударит. |
|
заказать шлем. http://www.icedland.ru/realty.php?id=6592
магизин модов http://www.icedland.ru/realty.php?id=5845 |
||
Вы не можете отвечать в эту тему, причина: уровень маловат | ||
» Расширенный поиcк |