» Расширенный поиcк Поиск:

Инициативу в массы!




всё норм..команда в бою по инициативе выставляется..



интересная задумка. Спасибо администрации за новшества. Будем приспосабливаться
Чихают и мужики, и полицмейстеры, и иногда даже и тайные советники. Все чихают. (А. П. Чехов)



Аптчхи
да, мне раньше на автах против старпера 2006г регистрации практически никаких шансов не было.
Первой жертвой войны становится правда.
(с) Джонсон Хайрам



было бы норм, если бы лишние очки для этого были, а так вместо того, что бы добывить метки или ловки или даже интелекта, прийдется тратить на инициативу.
возможно те кто в именной броне и может позволить потратить несколько очков , но те кто в госе все тратят не силу, иначе шмот не налезет



Wiking007
уменьшай ловкость и меткость, в чем проблема?



Wiking007
для охоты только 1 надо выделить
еще есть бесплатный сброс
кроме силы можно еще метку/ловку/интеллект на 1 уменьшить)
не все так страшно.
Первой жертвой войны становится правда.
(с) Джонсон Хайрам



Лучше по полной задействовать этот новый параметр:
Как вариант: http://www.icedland.ru/forum/thread.php?threadid=75567
Спокойствие, только спокойствие. (c) Карлсон



Ну хоть бои теперь не совсем космические будут)))



Да идея имеет право на жизнь, хороший новый виток в развитии игрухи, но!
Теперь кому нужно гонять мутов сделают иниц 1 или 2 и т.д., но для дроберов 85+ не проблема кидать в нее статы, жертвуя ловкостью (или здоровьем), что мало повлияет скорее всего на "попадаемость" в них.
А для ПАшников? Они ловкостью не могут жертвовать, так как её требует прицелка, плюс им меткость надо держать на уровне 90+, чтоб в дробов лупить хотя б по три в груди и изредка 1 в репу.
Снайперам? Тоже выбирать либо силой либо меткостью жертвовать.
Автоматчикам - тут еще варианты есть, но тоже тяжко.
Ножи не обсуждаю - не тестил.
Пп и ревы не рассматриваю, так как это доп. оружие все же (как показало время, раньше - да, и онду с залпа сносить легко можно было с ревов)
Если глобально взглянуть на вещи - это морозит развитие игроков в боевом плане и акцентирует внимание либо на противостоянии иных-людей, либо будет играть вес в какой другой войнушке (...) То есть появляется интерес в противостоянии игроков в мясе.
А про развитие 100+ к сожалению забываем.
Зато перераспределение статов явно купится еще не один десяток и даже может не одну сотню раз.
Само по себе улучшение как такового интереса не добавит к игре ввиду того, что мы все равно не знали, кто зайдет в бой например на руины или сумерки - только в бою уже ориентировались, кто будет выше, кто ниже. А щас просто ориентироваться станет тяжелее - надо каждого будет просмотреть и продумать, что да как, может и времени на ход не хватить.
Пойду тестить нововведение:)
Всем удачи:chee
skype --> scholnik
icq --> 377006539
e-mail --> [email protected]



Школьник
так и задумка я думаю основная была, что б тем у тех, кто зарегился, очередность хода зависила не от даты, а от распределенных им самостоятельно статов).
Кого больше 100+++ или ---100)))). Вот и подумай про кого надо больше думать.



Последнее редактирование: 18:20 13/02/2012 от Рюмочка
Первой жертвой войны становится правда.
(с) Джонсон Хайрам



неа задумка в том, кто больше артов наденет, у того и статы будут
и студёною зимой и зелёною весной....



пыжик
по поводу твоего поста я тут
http://www.icedland.ru/forum/thread.php?threadid=75519&msg=984052#msg_984052 высказал свое мнение

Кому-то уники не дают спать спокойно, кому-то арты.



Последнее редактирование: 18:29 13/02/2012 от Рюмочка
Первой жертвой войны становится правда.
(с) Джонсон Хайрам



С одинаковой инициативой можно сделать так - кто быстрее походит, тот и первый в очередности обработки хода:)
Не идеально, но зато предсказуемо.
Приглашаю всех вступить в клуб "Мой любимый фильм" http://www.icedland.ru/corpinfo.php?id=880.
Маньяк


С одинаковой инициативой лучше пускай id решает



Нововведение в разделе "Помощь" опишите.
А то если кто новый зайдет, то врядли форум читать будет, а умки может потратить в никуда
» Расширенный поиcк